
Tłumaczenie starego tekstu Rona Edwardsa, będącego jednym z kamieni milowych na drodze przeróżnych rozważań teoretycznych o RPG. W dużej mierze już historyczny, sporo się zdezaktualizowało, pewne określenia zmieniły znaczenie lub zostały rozwinięte (jak chociażby sama “teoria GNS”) jednak podstawowa teza Edwardsa, wyrażona w tytule, pozostała moim zdaniem aktualna.
Postanowiłem tekst przetłumaczyć, ponieważ nigdzie nie znalazłem jego polskiej wersji, zaś mogą znaleźć się osoby, które po angielsku czytać po prostu nie lubią, lub czują się w tym nieco słabiej.
Filed under: Materiały, Teksty, artykuły | Comments (14)
Autor: Tymek
Sufficiently Advanced to system pod wieloma względami odbiegający od tego do czego przyzwyczaiło RPG. Bohaterowie Graczy to czasem ludzie… właściwie to czasem nie są ludzie, tylko maszyny, bity informacji, albo istoty o jeszcze dziwniejszej strukturze, którzy pracują dla Międzyświatowego Urzędu Patentowego. Mechanika pozwala im np kontrolować nanocząsteczki, lub żyć setki lat, albo… przejąć na chwilę rolę MG i samemu zadecydować jak zachowa się świat i bohaterowie niezależni. Jeśli chcesz wiedzieć więcej, czytaj dalej.
Filed under: Recenzje i relacje | Comments (2)
Autor: Tadeus

Jakiś czas temu behemot podzielił się swoimi przemyśleniami o Gasnących Słońcach i starał się zachęcić do zapoznania z systemem. Dzięki uprzejmości Tadeusa publikujemy tekst opisujący najważniejsze elementy znanych światów, już nie jako swobodne przemyślenia, ale konkrety. Ten artykuł zawiera niemal wszystkie informacje potrzebne do rozpoczęcia przygody w cieniu Gasnących Słońc.
Filed under: Materiały, Recenzje i relacje | Comment (1)
autor: Behemot
Wygrzebańcy żyją wiecznie. Choć ciągle powstają nowe systemy, to jest kilka tych, które nawet po latach niewiele tracą na atrakcyjności i ciągle chce się w nie grać. W ramach Karnawału Blogowego RPG Neurocide zaproponował by odkurzyć stare księgi i pokazać innym, w co się grało. Dla mnie jednym z takich “wygrzebańców” jest space operowy system Gasnące Słońca (Fading Suns). Paradoksalnie system nie posiadał żadnych oryginalnych rozwiązań, większość elementów to była kalka, połączenie wszystkiego co pojawiło się w kulturze fantasy. Ale połączenie zgrabne i czego inne systemy mogą zazdrościć – grywalne.
Filed under: Recenzje i relacje | Comment (0)
Autor: technomancer
Niewielu ludzi żyjących w Nowym Królestwie może sobie pozwolić na zlekceważenie powołania do służby dla Zakonu – religijnej sekty będącej u sterów władzy świata umierającej magii. A przynajmniej – niewielu może sobie na to pozwolić i zachować życie lub chociaż wszystkie części cała. Dlatego przyszli bohaterowie, którzy otrzymali podobny list nie wahali się ani chwili i z determinacją podjęli wyprawę przed oblicze znaczącego dostojnika, który naświetli im rolę, jaką szalone przeznaczenie przygotowało im do “odegrania” w tej epickiej, metalowej operze. Zapraszam do przeczytania raportu z mojej sesji.
Filed under: Raporty z sesji | Comments (4)
autor: Paradoks
Sporo już było słychać o “Grey Ranks” ogólnie, tu i tam, ale ciężej znaleźć coś zawierającego więcej, bardziej szczegółowych informacji. Z tego względu proponuję niniejszą recenzję, zagłębiającą się nieco bardziej szczegółowo w rozwiązania mechaniczne gry.
Filed under: Materiały, Recenzje i relacje | Comment (1)
by Rhamona
Najświeższe rekrutacje na Strefie rozchodzą się jak ciepłe bułeczki.
Zestawienie jest bardzo praktyczne z uwagi na to, że prezentuje rekrutacje w pigule. Mam nadzieję, że wielu osobom ułatwi to zapoznanie się ze wszystkimi na raz.
Filed under: Strefo-rekrutacje | Comments (4)
by JJHunter
Gdzieś przypadkiem natrafiłem na nowinkę, że w USA została wydana gra RPG, której akcja dzieje się podczas Powstania Warszawskiego. Nakład wynosił 250 sztuk, jednak podręczniki rozeszły się tak szybko, że wydawca postanowił wydrukować kolejne 100. Niestety, na więcej nie było go stać. Dobra wiadomość jest taka, że polskie Muzeum Powstania Warszawskiego zamierza wydać Szare [...]
Filed under: Newsy | Comment (0)