| |
Posty otagowane jako ‘sesje’
Autor: Behemot
Niczym kometa na sierpniowym niebie zabłysł na polskiej scenie norweski system indie: Until we sink. Przeczytałem i wiem, że nie jest to system dla mnie. Nie jest to system do grania. To system, który inspiruje. Przypomina o znaczeniu opowieści i możliwościach jakie daje narracja szkatułkowa.
Filed under: Recenzje i relacje | Comments (2)
Autor: Paradoks
Prawdopodobnie kieruję się podczas prowadzenia oraz grania najrozmaitszymi zasadami, z których sporej części nawet sobie na co dzień nie uświadamiam. Jednak jeżeli pytanie pada o zasadę najważniejszą, nie sposób chyba ująć tego inaczej, niż w tytule – ot właśnie, najważniejsza zasada to dążenie do dobrej, satysfakcjonującej gry.
Karnawał na Strefoblogu rusza pełną parą. Tym razem o tym, że powinno być fajnie.
Filed under: Dyskusje, Materiały, Teksty, artykuły | Comment (1)
Kolektyw napisał:

Ten wpis został poświęcony wydarzeniom na forum. Opisuje nowe rekrutacje, ciekawe dyskusję, inne wydarzenia związane z forum. Powstał z myślą o użytkownikach forum, którzy nie mają czasu na bieżąco śledzić aktywności forum. Mamy nadzieje, że wam się spodoba.
Filed under: Newsy, Strefo-rekrutacje | Comments (3)
Autor: Rhamona
Z serii sławnych i docenionych felietonów “Rama – Smarowanie” , mam przyjemność zaprezentować Wam co myślę o tych, którzy uprawiają sex na łamach przygód PBF. Ciskam kijami i rozdaję marchewki. Szczególnie dla tych, którzy starają się nie dostrzegać walorów ciał płci przeciwnej.
Zapraszam.
Filed under: Teksty, artykuły | Comments (17)
autor: nid
Disclaimer:Ten wpis jest inspirowany 4 edycją karnawału blogowego, ale nie jest zamieszczony w ramach karnawału. Jednym z powodów dla takiej decyzji jest to, że nie bardzo rozumiem o czym właściwie jest ta edycja karnawału.
W skrócie: poniżej proponuję (luźno korzystające z terminologii Big Model) ujęcie przekładalności różnych mediów na RPG. W dalszej kolejności korzystam z pojęcia przekładalności w celu wskazania wieloznaczności użycia słowa “realia” w kontekście RPG. Następnie korzystam z kilku przykładów aby pokazać, że “realia” nie pomagają w istotny sposób w komunikowaniu oczekiwań względem gry, a co więcej, może okazać się że powodują iluzję porozumienia którą boleśnie można odczuć podczas gry.
Filed under: Dyskusje, Materiały, Teksty, artykuły | Comments (20)
Behemot napisał:
Moje ulubione realia są w odcieniach szarości, nie mogą być jednoznaczne, jeśli to piękne miasto, to w podziemiach kwitnie przestępczość, jeśli jest to dzielny bohater, to i on ma swoje lęki, oraz słabości. Nic nie jest oczywiste – oczywistość jest nudna. Interesująca jest dopiero niepewność, tajemnica, konflikt dwóch równoważnych sił, starcie którego wynik nie jest pewien. Takie realia lubię najbardziej…
Nadal trwa czwarty odcinek Karnawału Blogowego RPG, tym razem Seji zaproponował by uczestnicy opisali swoje ulubione realia. Motywy, które często są inspiracją przy tworzeniu sesji. Temat okazał się być strzałem w dziesiątkę, bowiem ponad 20 osób jak dotąd odpisało, a zamknięcie edycji dopiero 16.10.2009. Listę artykułów można przejrzeć na stronie.
Strefoblog dołączył do korowodu. Na początek wpisem o szarościach, wyborach, podstępnych przeciwnikach, pradawnych miastach i innych fetyszach behemota.
Filed under: Teksty, artykuły | Comments (3)
Autor: Rhamona
Niezapomniana sesja….
… i na blogach erpegowych powiało sentymentem. Czytam, czytam i czytam i z przy każdym wpisie łezka kręci się w oku. Poważnie. Każdy z nas gdzieś głęboko w sobie skrywa tę jedyną, niezapomnianą sesję, bądź kampanię.
Tymczasem mam wrażenie, że czytam notki zgrzybiałych dziadów, rozpamiętujących to, co było i rozczarowanych tym, co jest i będzie. Choć wprost nikt tego nie pisze, to jednak niemal na końcu zdania aż prosi się dopisać kilka żalów i płaków.
Filed under: Teksty, artykuły | Comments (9)
by Veshiesse
Tym razem raport z sesji dotyczy przygody, prowadzonej w dość odmienny sposób. Otóż oprócz klimatu horroru i tajemniczości, postacie graczy wcielają się w aktorów, których zadaniem jest… grać za cenę swojego życia (i to nie tylko jedną rolę). Spora dawka paranoicznych, nie dających się wytłumaczyć sytuacji, uprzejmi pracownicy teatru, którzy równie dobrze mogą okazać się psychopatami, niewyjaśnione zniknięcia, “mrugające” portrety i mgła, która za każdym razem poprzedza tragiczne wydarzenie – to wszystko należy wrzucić do kotła, doprawić klimatami XIX-wiecznej Anglii, odrobiną sztuki, przepychem i kunsztownymi dekoracjami i psychodeliczna sesja gotowa.
Filed under: Raporty z sesji | Comments (8)
by Ghost Rider
Dzisiejszy raport z sesji jest sponsorowany przez wojnę atomową i lata pięćdziesiąte ubiegłego wieku. Mam przyjemność zaprezentować Wam raport z mojej sesji Brave New World w systemie Fallout PnP.
Zapraszam do zapoznania się z relacją z pierwszej części przygody.
Filed under: Raporty z sesji | Comments (8)
Hej!
Do końca lipca, czyli jeszcze przez niecałe trzy dni, można oddawać głosy na najlepsze, typowane posty za czerwiec 2009:
1. Therek – Wykute ze Stali.
2. Lunar – Wykute ze Stali.
3. Shas’O Kais – Brave New World.
4. Ghost Rider – Brave New World.
5. Veshiesse – Świat jest teatrem.
6. JJHunter – Kruki Śmierci.
7. Sekal – Outfront.
Zapraszam do tematu.
Rhamona
VN:F [...]
Filed under: Konkursy | Comments (2)
|
|