Autor: Paradoks
Prawdopodobnie kieruję się podczas prowadzenia oraz grania najrozmaitszymi zasadami, z których sporej części nawet sobie na co dzień nie uświadamiam. Jednak jeżeli pytanie pada o zasadę najważniejszą, nie sposób chyba ująć tego inaczej, niż w tytule – ot właśnie, najważniejsza zasada to dążenie do dobrej, satysfakcjonującej gry.
Karnawał na Strefoblogu rusza pełną parą. Tym razem o tym, że powinno być fajnie.
Filed under: Dyskusje, Materiały, Teksty, artykuły | Comment (1)
autor: nid
Disclaimer:Ten wpis jest inspirowany 4 edycją karnawału blogowego, ale nie jest zamieszczony w ramach karnawału. Jednym z powodów dla takiej decyzji jest to, że nie bardzo rozumiem o czym właściwie jest ta edycja karnawału.
W skrócie: poniżej proponuję (luźno korzystające z terminologii Big Model) ujęcie przekładalności różnych mediów na RPG. W dalszej kolejności korzystam z pojęcia przekładalności w celu wskazania wieloznaczności użycia słowa “realia” w kontekście RPG. Następnie korzystam z kilku przykładów aby pokazać, że “realia” nie pomagają w istotny sposób w komunikowaniu oczekiwań względem gry, a co więcej, może okazać się że powodują iluzję porozumienia którą boleśnie można odczuć podczas gry.
Filed under: Dyskusje, Materiały, Teksty, artykuły | Comments (20)
by Bazil
Hej!
Nie tak dawno temu powstał temat, w którym postanowiłem przybliżyć nieco i wyjaśnić mechanikę systemu Dungeons & Dragons wszystkim dotychczas jej nie znającym, zarówno nowym użytkownikom, jak i starym wyjadaczom, którzy nie mieli z nią wcześniej styczności, a chcieliby poznać. Na pierwszy ogień poszły ogólne zasady, zwłaszcza tworzenia postaci. W planie jest również przybliżenie [...]
Filed under: Dyskusje | Comments (2)
by Rhamona
Milusi temacik, zapewniam.
Chodzi o to, że gracze preferują rozwiązania siłowe. Tak wynika z moich obserwacji na ten temat. Najłatwiej jest wziąć kij czy łom i coś rozpindolić. Tak jakby gracze byli zupełnie pozbawieni swojego człowieczeństwa, są skorzy do przemocy i do zabójstw, tak jakby to było coś zupełnie normalnego. Jakby to było wpisane w [...]
Filed under: Dyskusje | Comments (2)
Witam!
Dyskusja o wyższości jednego nad drugim, jakiś czas temu niemal do czerwoności rozpaliła nasze forum. Sam byłem tam jedną ze stron, opowiadając się osobiście za systemami licencjonowanymi. Podobnie jak i Paradoks, Sekal i Serena. Oponowali przeciw temu stanowisku Charleene, Dominiqa, Eliastion i Jedi Master. Wymiana zdań była długa i cięta, ciekawych zapraszam do jej przejrzenia.
Dziś [...]
Filed under: Dyskusje | Comments (6)
Witam
Wiele można mówić o zaletach i wadach gry na forum. Wiele też można wymieniać zalet grania “na żywo”. To jest właśnie miejsce do przekonywania wszystkich wkoło do swojego zdania. Zapewne wszyscy się rzucą do wyrażania opinii, że nic nie zastąpi porządnej sesji na żywo. A jednak wszyscy siedzimy na forum i pogrywamy radośnie (lub [...]
Filed under: Dyskusje | Comment (0)
by Rhamona
Witam!
Temat, który chciałabym zaproponować, jest obecnie bardzo popularny. Wiele osób zastanawia się nad przyszłością papierowych RPG. Szczególnie, że wiele znaków na niebie mówi nam, że papier systematycznie wypierają elektroniczne rozwiązania, zabawki etc.
Sami właśnie siedzimy na forum. Ściągamy legalne elektroniczne wersje podręczników, gramy w cRPGi, MMORPGi… Do naszej dyspozycji mamy tysiące stron o RPG na [...]
Filed under: Dyskusje | Comment (1)