| |
Nocia będzie krótka, bo i temat długi nie jest. Chciałbym sprawdzić, jak to jest z “polską sceną indie”. Kto to zaczął, kto kogo wkręcił i takie tam. Żeby było ładnie i kolorowo, postanowiłem założyć drzewo genealogiczne w jakimś serwisie. Niestety, nic porządnego w sieci nie mogę znaleźć, więc pojawia się moje pytanie. Czy ktoś ma jakiś pomysł na to, jak to zrobić, żeby było wygodne i nietrudne?
Dawno, dawno temu był sobie chłopiec o imieniu Adaś. W tamtych czasach nie było komputerów. Nie było internetu. Czarno-białe telewizory pokazywały dwa programy. Gadali na nich o nudnych sprawach brzydcy panowie. W kinach nie wyświetlano amerykańskich filmów. I nie było muzyki do słuchania z iPodów i komórek. I pewnej niedzieli – nie było Teleranka. Wroniec wpadł nocą przez okno do mieszkania w którym mieszkał Adaś z rodziną i porwał jego tatę. Życie zamieniło się w straszliwą bajkę.
Ghost Rider napisał:
Śmierć w RPG jest tematem powszechnym. Z kolei śmierć BG jest tematem tabu. Jednak mało który z nas zdaje sobie sprawę, że śmierć może być początkiem sesji, a nie jej końcem? Ostatnimi czasy dużo bawiłem się w Świat Mroku, więc można powiedzieć, iż znam się na rzeczy Konkretnie trzy systemy traktują o śmierci jako elemencie gry, a nie jako o narzędziu MG do usuwania wkurzających/głupich/niesfornych/nieobecnych graczy.
Te trzy systemy to Geist: the Sin Eaters, Promethean: the Created oraz Vampire: the Requiem.
Napisała: Rhamona
Mam nadzieję, że Przewodniczący Karnawału Blogowego RPG szóstej edycji – Glinthor, wybaczy mi, że nie będę pisała o śmierci moich postaci, nie będę też wylewała łez i wspominała. Gwarantuję jednak wybuchy i dużo, dużo krwi.
Napisała: Rhamona
Jak zrobić dobrą sesję PBF? Oto jest pytanie!
Każdy chciałby poznać przepis na stworzenie udanej sesji PBF. Każdy chciałby poznać tę tajemnicę. Otóż problem w tym, że to nie jest aż taka wielka tajemnica, jakby mogło się zdawać.
Diabeł tkwi w szczegółach, a tym szczegółem dla dobrej sesji PBF jest planowanie.

Tak jak w poprzednim miesiącu publikujemy przegląd wydarzeń na Strefie Forumowych RPG. Ten artykuł powstał z myślą o użytkownikach nie mających czasu by na bieżąco śledzić wszystkie tematy, jednak są ciekawi, co też na forum się dzieje. Zapraszamy do lektury.
Autor: Ghost Rider
Jako Mistrz Gry i jednocześnie miłośnik wszelkich komiksów (europejskich, amerykańskich i azjatyckich) miałem do czynienia z wieloma tytułami, niektóre okazały się strasznymi, nie wartymi wydania pieniędzy gniotami, inne przeciwnie, na długo zapadają w pamięć. Są też takie tytuły, których nie da się określić inaczej, niż jako wzór do naśladowania. O jednym z tych ostatnich będzie teraz mowa: dzieło (bo nazwać to tworem byłoby obrazą) Gartha Ennisa i Steve’a Dillon’a zwące się Kaznodzieja (ang. Preacher).
Autor: Behemot
Niczym kometa na sierpniowym niebie zabłysł na polskiej scenie norweski system indie: Until we sink. Przeczytałem i wiem, że nie jest to system dla mnie. Nie jest to system do grania. To system, który inspiruje. Przypomina o znaczeniu opowieści i możliwościach jakie daje narracja szkatułkowa.
Autor: Paradoks
Prawdopodobnie kieruję się podczas prowadzenia oraz grania najrozmaitszymi zasadami, z których sporej części nawet sobie na co dzień nie uświadamiam. Jednak jeżeli pytanie pada o zasadę najważniejszą, nie sposób chyba ująć tego inaczej, niż w tytule – ot właśnie, najważniejsza zasada to dążenie do dobrej, satysfakcjonującej gry.
Karnawał na Strefoblogu rusza pełną parą. Tym razem o tym, że powinno być fajnie.
Kolektyw napisał:

Ten wpis został poświęcony wydarzeniom na forum. Opisuje nowe rekrutacje, ciekawe dyskusję, inne wydarzenia związane z forum. Powstał z myślą o użytkownikach forum, którzy nie mają czasu na bieżąco śledzić aktywności forum. Mamy nadzieje, że wam się spodoba.
|
|